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Ngmoco 称智能手机版 Mobage 将与新 iOS 和 Android 游戏齐头并进

时间:2024-08-08   访问量:1109

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在这篇文章发表后,ngmoco 的 Neil Young 联系了 PocketGamer.biz 并表示:

“ngmoco 的第一方开发比以往更大更好,全年在 iOS 和 Android、手机和平板电脑上推出了大量新游戏。”

根据该公司推特账号:

Ngmoco 称智能手机版 Mobage 将与新 iOS 和 Android 游戏齐头并进

“您引用的问答中有一个翻译/转录错误。我们肯定还会为 2011 年及以后制作游戏 :)”

我们的原文如下。

10 月份,日本社交移动平台公司 DeNA 以 3.03 亿美元(不包括盈利)收购了美国 iOS 开发商 ngmoco,这是 2010 年最大的移动游戏交易。

然而,这一价格并非源于 ngmoco 作为 We Rule 和 Godfinger 等游戏的免费增值发行商所取得的成功。

DeNA 想要获得 ngmoco 的 Plus+ 社交移动网络,这样它就可以将其与自己的日本平台 Mobage 整合,打造一个东西方社交移动巨头。

焦点转移

因此,继 DeNA 宣布其出色的 2010 财年业绩后,据透露,ngmoco 已放弃新社交游戏的开发工作,转而致力于 Plus+ 和 Mobage 的整合。

根据公司介绍会上对问题的答复,2011年DeNA将额外投资6亿日元(约750万美元)用于资助其海外子公司,主要是ngmoco。

DeNA 解释称,此次资金增加的部分原因是:“我们预计(来自 ngmoco 的)收入不会这么大,部分原因是 ngmoco 正集中资源筹备 Mobage Global 的启动,并暂停了新社交游戏的开发。”

过渡宿舍

DeNA 业务的其他方面也受到质疑,尤其是其对 2011 财年第一季度销售额 330 亿日元(约合 4.07 亿美元)的预测,与第四季度的总销售额相比仅增加 10 亿日元(1200 万美元)。

该公司解释称,预计今年上半年增长将会放缓,因为其大力投资 Mobage Global 的推出,并且其日本网络开始从功能手机游戏向智能手机转型。

吹响你的号角

另一件有趣的事情是,该公司表示将在美国推出基于安装的广告活动,以迅速扩大 Mobage 在该地区的安装基数。

Ngmoco 是 Tapjoy 等公司为其游戏提供的激励下载优惠墙的热心用户;这种做法后来被苹果禁止,现在受到 ngmoco 高管的公开谴责。

DeNA 表示,它还将寻求与运营商和 OEM 达成协议,比如目前与三星达成的协议,以及投资电视广告来吸引用户。

[来源:DeNA(PDF)]

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